- Entrarás al pozo y te convertirás en el pozo.
- Viejo fiestero
- Flecha imán, pero no atrae metal
- relato: Apuntes encontrados en el cuaderno universitario de Pedrito
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Ideas:
La Fundación tiene que presenciar la aparición de uno de estos pozos. Esto abre la posibilidad a que existan otros pozos o a que haya alguna movida tipo bucle temporal.
La Fundación tiene que ser capaz de detectar todos los pozos anómalos y taparlos para que nadie caiga en ellos. ¿Cómo lo harán? Tal vez las piedras del pozo tienen alguna composición especial, tal vez los pozos tienen un color distintivo (aburrido), tal vez los pozos tienen carácteres especiales (ñee), tal vez podemos asomarnos a los pozos y ver algo raro en ellos, tal vez podamos meter una cámara a los pozos.
Ítem #: SCP-ES-236
Clasificación del Objeto: Seguro
Procedimientos Especiales de Contención:
Se deben organizar fiestas diarias con un mínimo de 23 personas invitadas, pero solo es necesario que un mínimo de dos asistan. Estas fiestas se celebrarán siempre en la misma cámara de contención designada para SCP-ES-XXX, a menos que se haya creado una estancia de SCP-XXX-1, en cuyo caso se deberá elegir un nuevo lugar para las fiestas porque SCP-XXX no se manifestará en las estancias SCP-XXX-1.
Un investigador acompañado de dos guardias también entrará a la cámara de contención para asegurar que los requisitos para la manifestación de SCP-ES-XXX se cumplan. Los requisitos son dos. Uno: Una de los sujetos D que asista a la fiesta debe estar aburrido. Dos: Tal persona debe decir la frase "Estoy aburridísimo".
El investigador también debe asegurarse de que la fiesta o la conversación con SCP-ES-XXX no sean interrumpidas.
Descripción: SCP-ES-XXX es un fenómeno que ocurre cuando una persona aburrida en una fiesta de más de 22 invitados dice en voz alta la frase "Estoy aburridísimo". Al cabo de medio minuto paroximadamente aparecerá un señor moreno de avanzada edad, calvo, con barba y una ropa acorde al tipo de fiesta que se esté celebrando. Este hombre aparecerá por medios aparentemente posibles: saldrá de un baño, de un basurero, o de detrás de una puerta (Revisar Anexo 1 para ver todos los lugares de los que ha aparecido SCP-ES-XXX). Las personas que presencien su aparición lo tomarán como algo normal y seguirán con la fiesta.
En la siguiente media hora SCP-ES-XXX deambulará por la fiesta sin perturbar o interaccionar con un invitado de ninguna manera. Después de este tiempo la música (si es que hay en ese momento) bajará de volumen por medios anómalos. Y SCP-ES-XXX se sentará en una mesa con mínimo dos personas para tener una conversación. Esta conversación se dará principalmente de manera mecánica y sin niguna lógica1.
SCP-ES-XXX luego de una conversación de mínimo 2 horas se levanta con una expresión nostálgica y una lágrima cae de su ojo izquierdo. SCP-ES-XXX procede a agarrar el objeto que tenga más a la mano y se aferra a él con fuerza2, para luego desaparecer y dejar una sensación de ansiedad en todos los que vieron lo ocurrido.
En caso de que la fiesta termine y SCP-ES-XXX no haya concluido su conversación, entonces SCP-ES-XX arrugará la cara con un visible esfuero y cerrará los ojos con fuerza. Inmediatamente la apareciencia visible de todo el salón de la fiesta será nula (incluso para las cámaras de vigilancia con visión nocturna), se escuchará un alarido de un bebé que proviene de la posición de SCO-ES-XXX y con una explosión de brillos caerá confeti gris y el salón de la fiesta quedará inmerso con una luz naranja perpetua que hace que todo adquiera un tono más naranja en el salón afectado. Este efecto lumínico es irreversible y el salón afectado pasará a llamarse una estancia de SCP-ES-XX-1.
Ítem #: SCP-ES-XXX
Clasificación del Objeto: Seguro
Procedimientos Especiales de Contención:
Descripción: SCP-ES-XXX es un palo de madera rojo que tiene forma de un cilindro delgado alargado con un cono en la punta. La forma de SCP-ES-XXX recuerda a la de una flecha. SCP-ES-XXX tiene 4 posibles propiedades que dependen su orientación con respecto a los polos terrestres. Si la flecha está apuntando hacia el norte, entonces todas las cosas de origen animal, como animales, carne y huevos serán atraídos hacia la flecha. Si la flecha apunta hacia el oeste, todo objeto que tenga algún tipo de plástico será atraído hacia la flecha. Si la flecha apunta hacia el sur, todas las cosas de origen vegetal como plantas, árboles, arbustos, serán atraídos hacia la flecha. Si la flecha apunta hacia el este, entonces todo lo que contenga madera que no sea parte de un árbol será atraída hacia la flecha.
Si la flecha de SCP-ES-XXX apunta a direcciones intermedias como el noroeste o sureste, entonces atraerá a dos tipos de cosas. Por ejemplo si apunta hacia el noreste, entonces atraerá tanto a cosas de origen animal como a cosas que contengan plástico.
Si la flecha de SCP-ES-XXX está apuntando por ejemplo hacia el noreste, pero está más dirigida hacia el norte que al este, entonces atraerá con más fuerza a los objetos de la categoría norte (cosas vegetales) y con menos fuerza a los objetos de la categoría este (plástico).
Cuando la flecha de SCP-ES-XXX se apunta en dirección a el centro de la tierra, entonces sus cuatro propiedades se activarán (la propiedad de la categoría norte, la propiedad de la categoría oeste, la propiedad de la categoría sur y la propiedad de la categoría este).
La única forma de evitar que SCP-ES-XXX tenga propiedades atractivas es hacer que su flecha apunte en dirección contraria al centro de la tierra. Es decir, cuando la flecha se coloca parada sobre su base cilíndrica en un suelo plano, de modo que queda perpendicular a la superficie de la tierra, todas sus propiedades se desactivan.
Descubrimiento:
SCP-ES-XXX fue encontrado en el desierto de [REDACTADO] en el año 126█. SCP-ES-XXX estaba enterrado debajo de una pila de cactus y atrapado en una esfera de carbón que se formó alrededor de este3.
SCP-ES-XXX, al momento del descubrimiento estaba apuntando hacia el sur. Además, SCP-ES-XXX se encontraba junto a una tablilla delgada de madera que tiene grabada líneas que aparentan escribir "N O S E", luego abajo hay una figura humanoide con cabeza anormalmente grande que está entregando una flecha muy similar a SCP-ES-XXX a otra figura humanoide de aspecto humano.
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JAJAJAJA IMAGE 2
- Aliens que nacieron millones de años en el futuro (cuando la humanidad ya está extinta) deciden conquistar el único otro planeta que alguna vez albergó vida inteligente: La Tierra. Hacen un escaneo de la línea temporal de la humanidad y deciden atacarlos en un punto del tiempo en que la humanidad sea más propensa a rendirse (3033: año en el que la humanidad está en su situación más carente de valores y convicciones).
- Los Aliens han hecho tantos avances científicos y tecnológicos que piensan que tienen todo el universo completamente explicado. Se creen superiores y con el derecho de conquistar a lod humanos.
- Llegan a la Tierra y se presentan haciendo alarde de su tecnología. Anuncian que en 30 minutos atacarán directamente al armamento nuclear de todo el mundo.
- Los Aliens saben exactamente la ubicación de cada arma atómica y lo anuncian.
- Las superpotencias entran en pánico e intentan trasladar el armamento a otras ubicaciones para evitar mayores daños.
- A pesar eso los Aliens averiguan las nuevas ubicaciones e igual atacan y provocan una devastación sin precedentes. Más de la tercera parte del planeta queda destruida.
- Inicia un invierno nuclear. El instinto de supervivencia humano nunca había estado más activo en toda nuestra historia.
- Tanta ansiedad humana provoca que el alma de los muertos en esta guerra se convierta en un monstruo inmaterial que empieza a defenderse aunque de manera descontrolada porque ataca a humanos y a aliens por igual.
- Los humanos y aliens tienen bajas considerables en sus bandos y cada humano muerto se convierte en otro monstruo inmaterial.
- Los aliens no tienen alma así que cuando mueren no surgen más fantasmas/monstruos inmateriales.
- Los Aliens podrían regresar a su tiempo, pero eso seria admitir su derrota. Piensan que en poco tiempo lograrán contrarrestar la tecnología anómala de la humanidad (o eso es lo que creen porque en realidad se trata de fantasmas, pero ellos no creen en las cosas que no sean materiales)
- Un grupo de humanos se da cuenta que la nueva amenaza son fantasmas. Se organizan y forman a la Fundación SCP.
- La Fundación SCP razona con los alienígenas para hacer una alianza. Entre los dos logran capturar a un fantasma y usando un sujeto humano y un cuerpo alien hacen un híbrido alien-humano-fantasma que sí le puede hacer frente a los fantasmas.
- Hacen muchos de estos híbridos. Tantos que al final ya no quedan casi humanos ni aliens.
- Conforme pasan los años de guerra los aliens y los humanos se extinguen.
- Lo único que queda son los híbridos.
- Los humanos representan lo sólido. Los aliens representan lo líquido. Y los fantasmas representan lo gaseoso.